Описание
Состав Команды:
Mатериалы :
1.Дисплей LCD1602:
2.ARDUINO UNO:
3.I2C Kонтроллер:
4.Батарейный блок:
5.Энкодер ARDUINO:
6.Тумблер:
7. Кнопочная матрица:
8.Тактовая кнопка ARDUINO:
9.Светодиоды:
10.Пьезоизлучатель:
Бомба-это говоря устройство для решения сложных логических задач.
Иллюзия.
Бомба это иилюзия т.к в бомбе очень много проводов, которые надо использовать, ещё много кнопок на которые надо нажать для достижения цели, или нужно решить уровнение для достижения цели.
Этапы работы:
В первый день мы сделали наш плакат. И придумывали какой будет наша коробка.
В третий день мы расскрасили все части и сделали планировку деталей.
Мы программировали в Arduino, и делали так чтобы Пьезоизлучатель пищал 3 разными звуками(Проигрыш, Победа и Ошибка). Чтобы светодиоды светились(Красный Синий Зелёный). Чтобы на дисплее показывалась info.
В четвертый день мы сделали коробку.
Мы программировали в Arduino, и делали так чтобы Пьезоизлучатель пищал 3 разными звуками(Проигрыш, Победа и Ошибка). Чтобы светодиоды светились(Красный Синий Зелёный). Чтобы на дисплее показывалась info.
- Дятлов Олег - Куратор
- Масына Александр - 3D-Моделист
- Коваленко Михаил- Веб-Дизайнер
- Андреев Саша- 2D-Моделист
- Бугаева Оля — Программист
Цель проекта :
Создать устройство, которые должны обезвредить судьи.Mатериалы :
1.Дисплей LCD1602:
2.ARDUINO UNO:
3.I2C Kонтроллер:
4.Батарейный блок:
5.Энкодер ARDUINO:
6.Тумблер:
7. Кнопочная матрица:
8.Тактовая кнопка ARDUINO:
9.Светодиоды:
10.Пьезоизлучатель:
Бомба-это говоря устройство для решения сложных логических задач.
Иллюзия.
Бомба это иилюзия т.к в бомбе очень много проводов, которые надо использовать, ещё много кнопок на которые надо нажать для достижения цели, или нужно решить уровнение для достижения цели.
Этапы работы:
В первый день мы сделали наш плакат. И придумывали какой будет наша коробка.
Во второй день мы сделали детали для коробки и инструкцию для разминирования устройства.
В третий день мы расскрасили все части и сделали планировку деталей.
Мы программировали в Arduino, и делали так чтобы Пьезоизлучатель пищал 3 разными звуками(Проигрыш, Победа и Ошибка). Чтобы светодиоды светились(Красный Синий Зелёный). Чтобы на дисплее показывалась info.
В четвертый день мы сделали коробку.
Мы программировали в Arduino, и делали так чтобы Пьезоизлучатель пищал 3 разными звуками(Проигрыш, Победа и Ошибка). Чтобы светодиоды светились(Красный Синий Зелёный). Чтобы на дисплее показывалась info.
0 комментариев