Описание
Состав Команды:

Mатериалы :
1.Дисплей LCD1602:

2.ARDUINO UNO:

3.I2C Kонтроллер:

4.Батарейный блок:

5.Энкодер ARDUINO:

6.Тумблер:

7. Кнопочная матрица:

8.Тактовая кнопка ARDUINO:

9.Светодиоды:

10.Пьезоизлучатель:

Бомба-это говоря устройство для решения сложных логических задач.
Иллюзия.
Бомба это иилюзия т.к в бомбе очень много проводов, которые надо использовать, ещё много кнопок на которые надо нажать для достижения цели, или нужно решить уровнение для достижения цели.
Этапы работы:
В первый день мы сделали наш плакат. И придумывали какой будет наша коробка.
В третий день мы расскрасили все части и сделали планировку деталей.
Мы программировали в Arduino, и делали так чтобы Пьезоизлучатель пищал 3 разными звуками(Проигрыш, Победа и Ошибка). Чтобы светодиоды светились(Красный Синий Зелёный). Чтобы на дисплее показывалась info.

В четвертый день мы сделали коробку.
Мы программировали в Arduino, и делали так чтобы Пьезоизлучатель пищал 3 разными звуками(Проигрыш, Победа и Ошибка). Чтобы светодиоды светились(Красный Синий Зелёный). Чтобы на дисплее показывалась info.
- Дятлов Олег - Куратор
- Масына Александр - 3D-Моделист
- Коваленко Михаил- Веб-Дизайнер
- Андреев Саша- 2D-Моделист
- Бугаева Оля — Программист

Цель проекта :
Создать устройство, которые должны обезвредить судьи.Mатериалы :
1.Дисплей LCD1602:

2.ARDUINO UNO:

3.I2C Kонтроллер:

4.Батарейный блок:

5.Энкодер ARDUINO:

6.Тумблер:
7. Кнопочная матрица:

8.Тактовая кнопка ARDUINO:
9.Светодиоды:

10.Пьезоизлучатель:

Бомба-это говоря устройство для решения сложных логических задач.
Иллюзия.
Бомба это иилюзия т.к в бомбе очень много проводов, которые надо использовать, ещё много кнопок на которые надо нажать для достижения цели, или нужно решить уровнение для достижения цели.
Этапы работы:
В первый день мы сделали наш плакат. И придумывали какой будет наша коробка.
Во второй день мы сделали детали для коробки и инструкцию для разминирования устройства.

В третий день мы расскрасили все части и сделали планировку деталей.
Мы программировали в Arduino, и делали так чтобы Пьезоизлучатель пищал 3 разными звуками(Проигрыш, Победа и Ошибка). Чтобы светодиоды светились(Красный Синий Зелёный). Чтобы на дисплее показывалась info.

В четвертый день мы сделали коробку.
Мы программировали в Arduino, и делали так чтобы Пьезоизлучатель пищал 3 разными звуками(Проигрыш, Победа и Ошибка). Чтобы светодиоды светились(Красный Синий Зелёный). Чтобы на дисплее показывалась info.
0 комментариев